Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
grahnar
Wielki Nieczysty Prezes

Dołączył: 24 Cze 2007
Posty: 803
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pon 9:00, 25 Lut 2008 Temat postu: Klinika Talii 2 |
|
|
Z powodu błędów których nie można naprawić poprzednia klinika tali jest już tylko do czytania. Nowe posty proszę pisać tu.
Ostatnio zmieniony przez grahnar dnia Pon 9:00, 25 Lut 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Pierr
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 09 Sie 2007
Posty: 233
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pon 12:51, 25 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
a więc ponawiam prośbę: mógłby ktoś rospisać jakiś fajny deck na magrimach?? (mówiąc ktoś mam na myśli: Shagi, Bazyl, Szymon, Grahnar, 100... ) z góry dziękuje...
|
|
Powrót do góry |
|
 |
grahnar
Wielki Nieczysty Prezes

Dołączył: 24 Cze 2007
Posty: 803
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pon 12:56, 25 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Tu masz kilka talii na discardzie i megrimach. Popatrz może coś złożysz.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Bazylee
Klubowy Chomik

Dołączył: 25 Cze 2007
Posty: 91
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: PDG
|
Wysłany: Wto 8:30, 26 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
Nie wiem pierr czy ci chodzi o talie na discardzie ktora przy jakiejs tam okazji wali damage z megrima ( o ile ten jest w ogole na stole ) czy o talie ktora przewiduje tylko i wylacznie megrima jako win-condition ... Jesli chodzi o to pierwsze to link ktorego zapodal brzyd powinien ci troche rozjasnic w glowie, jednak jezeli chodzi o decka gdzie megrim ponad wszystko to deck bedzie troche bardziej skomplikowany. Moge ci podrzucic co najwyzej pare rozwiązan - a wiec :
- karty ktore wracaja permanenty na reke - bo przeciez jak si op wysypie z wszystkiego co mial na rece to jak mu inaczej zadasz damage - przede wszystkim karty takie jak recoil - wraca i od razu discarduje - czyli w ww przeze mnie sytuacji po prostu niszczysz permanent i dodatkowo z megrimem na stole walisz damage, karty takie jak rushing rier - z kickerem mozesz wrocic 2 nie-landy kartą o koszcie 3 mana - niezle nie ?, dodatkowo enchantment z plainshifta ( nie pamietam jak sie dokladni nazywal, ale dzialal tak ze jak sie cos opowi wracalo na reke to to od razu disscardowac musial ( chyba " warped devotion" ) - czyli kazdy bounce dziala jak recoil, dodatkowo kolo z plainshifta za 5 mana z kickerem jedna mana i oddanie tury - jak wchodzi to wracaszz opowi wszystkie krity na reke - z ww enchantem na stole - od razu spadaja na grave'a ...
- no i karty ktore kaza wszyystkim ciagnac karty - na przyklad instanty cyklu - ty ciagniesz 2 karty a wszysscy twoi przeciiwnicy po jednej ( po pierwsze tego typu instanty są tanie i tobie daja kard advantage, a przeciwnik dostaje karty ktorych nie zddazy uzyc, a ktore bedziesz mogl mu zrzucic zadajac damage megrimem ...
- jak cos jeszcze sobie przypomne to dopisze - a teraz spadam na zajecia xD pozdro
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Shagi
Jednokomórkowiec

Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 13
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Wto 8:50, 26 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
Elemental z planeshifta = Waterspout Elemental
Warto się zastanowić nad Delirium i Vision Skieensami te pierwsze wywalają wszystkim po 3 karciochy a Vision każą wszystkim dociągnąć po 2 za 2 mana . Ciekawą sprawą mogły by być też ceaturki takie które każą ciumać kartę a potem jakąś wywalić . Do tego klasyczny już Duress + Ostersize żeby np w early game mieć cień kontroli , myślę że można by się pobawić z tą kontrą czarną co 5 life zabiera albo kontruje. Ogólnie opcji jest więcej niż wtedy gdy my graliśmy takimi deckami
Aha jest taki Sorcer za 4 mana co każe dociągnąć 3 karty i wywalić 4 albo 4 ciągniesz 3 wywalasz any way przelicza się na dobry dmg
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Nuitari
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 11 Lis 2007
Posty: 205
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Wto 21:54, 26 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
Pierr napisał: | a więc ponawiam prośbę: mógłby ktoś rospisać jakiś fajny deck na magrimach?? |
imo same megrimy jak glowne win condition to slaba opcja, jezeli juz cos takiego chcesz skladac to proponuje ci raczej normalny discard oparty na The Rack. Idea decku jest banalnie prosta - zniszczyc przeciwnikowi reke i czekac az go wykonczy damage z racka. Deck ten jest najczesciej mono b wiec musisz zainwestowac w swampy .
Jezeli interesuje Cie cos takiego to daj znac to podrzuce Ci wyjsciowy spis, nad ktorym bedzie mozna popracowac i troche go usprawnic ;], bo deck ten przestal ewaluowac od momentu rotacji. Sam gralem troche tm deckiem na MODO i moge powiedziec, ze radzil sobie calkiem niezle.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Pierr
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 09 Sie 2007
Posty: 233
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Śro 8:01, 27 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
no ok... a tak bardziej interesuje mnie jakiś deck z megrimami na discardzie... taki jeszcze w avalonie Brzyd miał fajnie się nim grało tylko nie pamiętam co to było...
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Nuitari
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 11 Lis 2007
Posty: 205
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Śro 18:33, 27 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
w takim razie przedstaw proponowany spis lub chociaz zarys decku (poza 4 megrimami of corse ) to wtedy bedziemy mogli cos pomyslec, ale ja dalej bede sie upieral, ze same megrimy to slaba opcja na win, wystarczy, ze zostanie skontrowany/zniszczony i gg. W deku na discardzie w 3 turze przeciwnik powinien nie miec przynajmniej 2 kart i [powinien byc zagrany np stuppor lub jakies 2 inne discardy, wtedy przeciwnik raczej nie bedzie mial co discardowac zeby oberwac z megrima
|
|
Powrót do góry |
|
 |
grahnar
Wielki Nieczysty Prezes

Dołączył: 24 Cze 2007
Posty: 803
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Śro 20:33, 27 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
ja miałem tak 1 tura swamp -> dark -> hymn + coś może za 1
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Pierr
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 09 Sie 2007
Posty: 233
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pią 8:04, 29 Lut 2008 Temat postu: |
|
|
Szymonie właśnie chodzi o to że ja nie mam pomysłu na ten deck no ale spróbujmy:
4 Megrim
4 Warped Devotion
4 Recoil
4 Lore Broker
4 Words of Wisdom
4 Waterspout Elemental
4 Vision Skieens
4 Delirium Skieens
4 Duress
4 Unsommon
4 Polluted Delta
9 Swamp
7 Island
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Nuitari
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 11 Lis 2007
Posty: 205
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pon 18:05, 03 Mar 2008 Temat postu: |
|
|
hmmm ja jaednak zdecydowalbym sie na mono b, nawet jezeli mialby to byc deck zabijajacy megrimami. Warped Devotion jest moze i fajne, ale popatrz na meta, gdzie prawie kazdy deck ma odpowiedz na twoje win condition.
Proponuje ci mniej wiecej takie karty do decku, a co z nich zlozysz to juz twoj wybor:
win condition:
- megrim - bo go chcesz
- the rack - bo ja go chce , a tak na serio to tez niezla opcja na win
- phyrexian totem - tez daje rade jako dobijanie oppa ;]
discard:
- thoughtsieze - pierwszoturowy discard, nie wymaga komentarza
- duress - j/w tylko troche mniej
- furneal charm - genialna karta do takiego decku, albo discard, albo kill w jakiegos confidanta lub szybkiego bop`a
- cry of contrinion - pierwszoturowy discard, tylko jeszcze mniej niz duress
- smallpox - discard + destroy land&krit - karta warta rozpatrzenia
- stuppor - imo lepsze niz delirium skeins, chociaz wywala karte mniej, za to tylko przeciwnikowi
niszczenie zagrozenia:
- smallpox juz byl
- cruel edict - niszczenie kritow
- eyeblights ending
- terror
- sudden death
- nameless inversion
krity:
- dark confidant - mvp, zapewnia card adventage
- haakon - zawsze to jakas alternatywa na kontrolki i mozesz go zawsze po smallpoxa zdiscardowac
- ravenous rats - krit + discard
- mindlash sliver - j/w
- stormgald crusader - flying + dopak, kombi sie z haakonem
- shriekmaw - dobry CIP effekt + evoke
inne:
- profane command - genialna karta w kazdym decku z B
- liliana vess - discard + tutor + wyciagniecie wszystkiego z gravow i zabicie ;]
- damnation - na aggro
- extirpate - kombo & kontrolki
landy:
- urborg
- ghost quarters
- mozna przemyslec sheetsy i snow engine
to narazie tyle, mam nadzieje ze troche pomoglem ;]
Pozdro
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Pierr
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 09 Sie 2007
Posty: 233
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Wto 17:43, 04 Mar 2008 Temat postu: |
|
|
pewnie że pomogłeś, wielkie dzięki Szymonie jak coś wymyśle to dam znać...
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Pierr
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 09 Sie 2007
Posty: 233
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Czw 7:57, 06 Mar 2008 Temat postu: |
|
|
No to to będzie tak:
4 Vision Skeeins
4 Duress
4 smallpox
4 terror
4 megrim
4 furneal charm
4 cry of contrinion
4 word of wisdom
4 stuppor
crity:
4 dark confidant
4 ravenous rats
landy:
4 polluted delta
7 swamp
3 island
a teraz co z tym zrobić??
|
|
Powrót do góry |
|
 |
grahnar
Wielki Nieczysty Prezes

Dołączył: 24 Cze 2007
Posty: 803
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Czw 12:07, 06 Mar 2008 Temat postu: |
|
|
nie wiem czy jest sens trzymać 4 megrimy... chociaż jeżeli to ma być główny dmg source...
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Pierr
Zaakceptowany Klubowicz

Dołączył: 09 Sie 2007
Posty: 233
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Jelenia Góra Płeć: Mężczyzna
|
Wysłany: Pią 12:42, 07 Mar 2008 Temat postu: |
|
|
a co proponujesz Prezesie??
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|